En el tramo hacia la marca de barlovento ("de ceñida") un barco amurado a estribor es obstáculo para los barcos amurados a babor.
Código HTML:
<--- E ----
B1
B2
De los barcos amurados a babor, uno que esté a sotavento puede pedir "agua" (en este caso, "agua para virar", "room to tack") a los otros porque para él es un obstáculo el amurado a estribor.
En el anterior esquema, suponiendo que E está amurado estribor y B1 y B2 van hacia él; entonces B2 (el de sotavento) puede pedir agua para vivar a B1, y B1 está obligado o bien virar lo antes posible, o a ponerse detrás de B2 ("duck").