Cuidado con intentar meter aquí aviones comerciales o de cualquier otro tipo para dar por hecho ángulos de ataque ya que depende de muchas cosas: perfil NACA, geometría del ala, despliegue o no de superficies hipersustentadoras, si está con motor sin empuje en ascenso/descenso, velocidad en el momento... Para distintas fases de vuelo tienes diferentes ángulos de ataque máximo en los que a partir de ahí se desprende la capa límite.
Luego tenemos efectos koanda para liarlo mas aún
Demasiadas variables. Por eso creo que se simplifica bastante y a disfrutar.
