Yo haría 3 cositas
1 corregir un poco los colores,
yo abro una capa de ajuste de mezclador de canales y uso
este tutorial, normalmente uso valores altos 150, -25, -25 y luego ajusto con la opacidad de la capa (normalmente ente el 50 y el 75%)
2 Corregir el contraste
Abres otra capa de ajuste, en este caso Brillo/Contraste y juegas con el contraste, si te pasas ajustas de nuevo con la opacidad de la capa de ajuste
En este momento combinas las capas de ajuste con la capa inicial y
3 Enfoque
Puedes usar el filtro máscara de enfoque, pero yo para estos casos de texturas y relieves lo que hago es duplicar la capa y aplicar un filtro paso alto, normalmente juego con el radio hasta que me tenga buena pinta

, como principio puedes usar el radio en el que se empiezan a ver los colores del filtro. Luego usas los modos de fusion
Superponer, luz fuerte, luz suave (el efecto es más fuerte en superponer y mas suave en luz suave) y ajustas con la opacidad de la capa
Combinas y ya tienes listo el chollo

