![]() |
|
|
|
| VHF: Canal 77 |    | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
2mas 2 menos 2 igual a 2................
![]() |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Hola,
un problema pueden ser las aproximaciones. Cuando calculas senos y cosenos tienes que usar la mayor cantidad posible de cifras decimales, lo cual es bastante engorroso. Si trabajas redondeando con solo dos cifras el error es grande. Por otro lado yo aprendí a calcular rectas de altura usando las tablas H. O. 229 y después encontré un libro que explicaba cómo resolver el triángulo de posición usando trigonometría. Comparando los cálculos me daban resultados un poco distintos (no recuerdo cuan distintos, fue hace años ...). Tratando de entender qué pasaba fue que me di cuenta que al redondear introducía errores (los errores van aumentando al operar). Podrías probar por ese lado a ver si mejora. |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Hola,gracias por vuestro tiempo, OS pongo unas fotos de la fórmula que me da por sacó, ya veis no se más pero como mi calculadora solo tiene sin cos tag ,soy incapaz de aplicarla y creo que lo he probado todo
inversa tangente para la cotangente x-1 tangente y el resultado nunca es el mismo que el libro en fin si un alma caritativa me da una soluciónEste finde en el barco con buen tiempo y navegando solo he pensado que no se si abría un grupo de gente que le interesara buscar un profesor de navegación astronomía y en Girona o Barcelona y en un horario a prueba de currantes ,viernes, sábado y domingo por ejemplo, o dos viernes y dos sábados se pudiera montar alguna cosa ,no se si a alguien le interesa púes se podría mover Unas cañas y se las fiáis al coques que en éste chiringuito aun le fían |
|
#4
|
||||
|
||||
|
Cotg Zv= (cos le x (tg d - tg le x cos P))\sen P
o Cotg Zv = (tg d x cos le - sen le x cos P)\ sen P Ah, y ten en cuenta que Cotg Zv = 1\ Tg Zv. Cuando hallas calculado el valor Cotg Zv por cualquiera de las dos fórmulas de arriba, calculas pulsas la tecla 1\x en la calculadora y así obtienes el valor Tg Zv. A continuación obtienes Zv simplemente pulsando la tecla shift y después la tecla Tg. Asegurate que la calculadora está en modo DEG. Editado por Oscar1966 en 14-02-2016 a las 19:06. |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Hola Coques
![]() Aunque hay varias formulas para resolver la recta de altura y cada uno tendrá la suya preferida yo use estas dos y me fue perfectamente en el examen sena=senl*send+cosl*cosd*cosP cotgZ=(tgd*cosl-sinl*cosP)/sinP siendo a= altura calculada l= latitud de estima d= declinación P= ángulo en el polo Z= azimut Espero que te sirvan Saludos |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Cita:
|
|
#7
|
||||
|
||||
|
¿has mirado que estes metiendo los angulos en sistema sexagesimal en vez de centesimal?
A veces, toqueteando las calculadoras, se quedan configuradas en centesimal y cuando haces sin 90 no te sale 1, sino que te sale 1 con sin 100 Eso se configura con la tecla mode y pulsando una tecla de los numeros 0 al 9, segun te indique en algun lado (manual de la calculadora, en una tablilla rapida que llevan algunas, o a veces en la propia pantalla sale) Por otro lado decirte que esa formula que pones ahi no la puedes resolver directamente con esa calculadora, porque no hay cotang. Pero como la cotang x = 1/tang x, entonces para hallar la cotang de un angulo es lo mismo que hacer la tangente de ese angulo e inmediatamente, a lo que te dé, pulsarle la tecla 1/x No deberias tener mayor problema Para hallar el angulo Z lo mismo, o parecido. Haces las cuentas (y cuando tengas una cotang, ya sabes, le haces a ese resultado 1/x) Al final tendras un numero que se supone que es la cotang Z, y tu quieres hallar Z. Si pudieras, al resultado de la pantalla le harias tecla INV+cotang. Pero como no tienes cotangente, lo haces con la tangente. Para ello al resultado que te da le aplicas 1/x, y a ese nuevo resultado ahora INV+tang. Lo que te de es el angulo Z |
|
#8
|
||||
|
||||
|
Por qué no subes un caso concreto y te ayudamos con la resolución, y así vemos donde está la diferencia.
También ponemos como lo resolvemos otros. ![]() |
| Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a Xibiu | ||
coques (15-02-2016) | ||
|
#9
|
||||
|
||||
|
Muchas gracias a todos pero la calculadora sigue dándome por saco ,ni dándole a x1 ni inversa tang supongo que si que la calculadora desde que la compre la ha tocado todo el mundo por casa ,hasta la he desmontado le he quitando la batería para hacerle un reset y no quiere creó que iré por una calculadora nueva y a ver que pasa ,si alguien me aconseja algún modelo en particular ,ya OS iré contando, si alguien se entera de algún curso con horarios pa currantes que me avise
|
|
#10
|
||||
|
||||
|
Escribe la secuencia de comandos que introduces en la calculadora a ver si somos capaces de detectar el problema
![]() |
| Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a Nerderel | ||
coques (15-02-2016) | ||
|
#11
|
||||
|
||||
|
Haz algún cálculo de prueba y compáralo haciéndolo con la calculadora de Windows.
Puedes configurarla como científica, que es más completa que la básica. ![]()
__________________
LSV - BARCO KAU-BÉ. "La información errónea es peor que la ignorancia pues se sigue ignorante y además engañado" (LSV). MMSI: 261000743 VER Mi canal en YOUTUBE VER TODOS MIS DISEÑOS 3D |
|
#12
|
||||
|
||||
|
Cita:
hago el ejemplo 1 del libro navegación astronómica es el que colgué la foto Primero el de los cosenos Cos62 cos50 +sin62 sin50 cos35=0,855826185. shift cos=31,14887161 °'' 31°8'55,94 °''' = con esto me refiero a la tecla de grados minutos Con esta no hay ningún problema (Cot62sin50 - cos50 cos35)\sin35 =-0,290989469. X-1=-3,4365550482. Shift tan =-73,755604. °'''. -73°46' 32,02' Y con esta los resultados se parecen cómo un huevo y una castaña ![]() |
![]() |
Ver todos los foros en uno |
| Herramientas | |
| Estilo | |
|
|