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VHF: Canal 77 |
#26
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Re: Enigmas (juego de misterio)
La condición de Manitú para vivir era literalmente "no terner conocimiento POR NINGÚN MEDIO de si tenían en el cogote un punto o no".
El aguafiestas del extranjero, exterminador de una población y un modus vivendi, precisamente les anuncia que unos tienen "un punto en el cogote y otros no" consecuencia: suicidio general. Podía haberse estado calladito el extranjero y buscarle el punto o no en el cogote a alguna nativa bien dispuesta Claramente cada uno de ellos sabía que el resto de la isla tenía en el cogote un punto o no, pero se lo callaban por la cuenta que les traía. salud!! Editado por llenyalfoc en 25-12-2016 a las 23:25. |
#27
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
B)36 = 2x3x6 En el supuesto A las dos mayores son gemelas. En el supuesto B la mayor tiene seis años y toca el piano. Para regocijo de sus vecinos... Evidentemente se encuentran frente al número 11. salud!! |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a llenyalfoc | ||
iperkeno (26-12-2016) |
#28
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Estan frente al número 13. |
2 Cofrades agradecieron a alber este mensaje: | ||
iperkeno (26-12-2016), llenyalfoc (26-12-2016) |
#29
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
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#30
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Otra posible respuesta:
Solo un habitante tenía un punto en el cogote. Cuando el extranjero habla, se suicida inmediatamente. Al verlo, los demás se suicidan también, pues si sabe sin dudarlo que es é quien tiene el punto, indica que no veía a nadie mas con otro punto en el cogote...
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----------------------------------------------- ...¿y por qué no?... ----------------------------------------------- Editado por iperkeno en 26-12-2016 a las 11:09. Razón: aclarar |
#31
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Re: Enigmas (juego de misterio)
sobre las tres niñas.
Las posibles combinaciones de edades, cuyo producto es 36 36 = 1 x 1 x 36 (suman 38) 36 = 1 x 2 x 18 (suman 21) 36 = 1 x 3 x 12 (suman 16) 36 = 1 x 4 x 9 (suman 14) 36 = 1 x 6 x 6 (suman 13) 36 = 2 x 2 x 9 (suman 13) 36 = 2 x 3 x 6 (suman 11) 36 = 3 x 3 x 4 (suman 10) Si el número de la casa junto a la que estaban hubiera sido cualquiera de las marcadas en azul, el amigo hubiera sabido directamente las edades de las niñas. Por tanto debía ser una de las dos marcadas en rojo, que al ser ambas de suma 13, requerían de mas datos para resolver el acertijo. En ambos casos se indica que hay dos gemelas, si "la mayor toca el piano", es que es el caso donde las pequeñas son las de menor edad: 2, 2 y 9 añitos....
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2 Cofrades agradecieron a iperkeno este mensaje: | ||
alber (26-12-2016), llenyalfoc (26-12-2016) |
#32
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
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#33
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Y si DOS tienen punto en el cogote? También se suicidan. Por qué? Imagina que tú tienes punto en el cogote, pero lógicamente no lo sabes. Ves a todos sin punto menos uno con punto. Es el CASO 1 ! Por qué no se suicida? Porque no es el caso 1 !!! Tú también tienes punto !! te suicidas. El del otro punto comprende por qué te has suicidado, se suicida, los demás comprenden por qué se ha suicidado, se suicidan al saber que ellos no tienen punto. Es el CASO 2 Y si TRES tienen punto? Pues lo mismo, yo veo a mis colegas como si estuvieran en el caso 2, pero no se suicidan !!! por lo tanto, yo tengo punto, me suicido,... y así sigue... |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a Akakus | ||
Lechuck (05-01-2017) |
#34
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Deben ser los efectos navideños , pero no lo entiendo...
Por eso, de ser tu y yo habitantes de la isla, te diría: - "espeeeera, espeeeera, no tengamos prisa y pensémoslo bien, no sea que nos estemos equivocando... hagamos una consulta al constitucional y ya veremos el año que nos contestan..."
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#35
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Si el ciego lo tuviese negro y otro de los sabios también, el tercero sabría que el suyo es blanco y lo diría. Si un sabio ve un sombrero negro y otro blanco y el que lleva este último dice no saber, el suyo sería blanco y lo diría. Si ambos dicen no saber es porque el del ciego es blanco. O no? Muy bueno en todo caso. Me ha dado dolor de cabeza! |
#36
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
O sobran sombreros o no le veo la lógica..
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" |
#37
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Respuesta: Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
digamos que las posibles combinaciones de sombreros son 1 2 3 B N N N B N N N B N B B B N B B B N B B B ya que no puede haber tres sombreros negros. Elijamos las combinaciones en que el tercer sabio, el ciego, lleva sombrero negro. 1 2 3 B N N N B N B B N En el primer caso, el primer sabio ve dos sombreros negros y deduce que el suyo es blanco por haber solo dos negros, descartamos este caso pues el sabio no sabía el color de su sombrero En el segundo caso, el primer sabio ve un blanco y negro, pero el segundo ve dos negros, por lo cual debería deducir que el suyo es blanco, descartamos este caso pues el sabio no sabía el color de su sombrero En el tercer caso el primero ve un blanco y un negro y dice no saber el suyo, pero el segundo también ve un blanco y un negro con lo que deduce que si el suyo fuera negro, el primero hubiera sabido que el suyo era blanco al ver dos negros con lo cual el segundo sabio sabría su color, descartamos este caso pues el sabio no sabía el color de su sombrero y ya que hemos descartado todos los posibles casos en que el ciego lleva sombrero negro, no nos queda otra que admitir que él sabe que el suyo es blanco Feliz Navidad
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------------------------------------------>8 taedet me quinque aut decem Oh it's a disgrace to see the Human-race in a rat race, rat race You got your horse race You got your dog race You got the human race But this is a rat race, rat race Editado por hibrido en 27-12-2016 a las 23:42. |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a hibrido | ||
Lechuck (05-01-2017) |
#38
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Re: Respuesta: Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Creo que lo cojo, pero si el tercer sabio ve: Hay tres posibilidades, dos negros y uno blanco; tres blancos, y un negro y dos blancos. Si estamos en la primera, con dos noes el tercero es blanco y lo sabría porque ve dos negros Si estamos en la segunda, con dos noes el tercero también es blanco. Si es la tercera, pueden pasar varias cosas -el primero ve un blanco y un negro, él no puede asegurar nada, porque podría estar en la primera posibilidad con un gorro negro o en la tercera con uno blanco (pero no en la segunda, porque ve uno negro) -si el segundo ve lo mismo, sabe que puede estar en la primera posibilidad él con un gorro negro o en la tercera con un gorro blanco y tiene que decir que no sabe. Si viera dos blancos podría dudar entre la segunda posibilidad con gorro obligatoriamente blanco o en la tercera con gorro negro, también tendría que decir que no sabe. -y el tercero ya no tiene duda, si se estuviera en la primera posibilidad, él sería el del gorro blanco; si estuvieran en la segunda, su gorro iba a ser blanco de cualquier manera; y si estuviesen en la tercera y con el gorro negro vería dos blancos. Si ve uno blanco y uno negro es que el suyo también es blanco... Pero tiene que ver...para mí que el tío se hace el ciego... Edito: Si el tercer sabio tiene el gorro negro en la tercera posibilidad, no sabría si está en esa con el gorro negro o en la segunda con blanco. Puede asegurar que lo tiene blanco si ve uno blanco y uno negro, pero no si le toca el negro.
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" Editado por caribdis en 28-12-2016 a las 09:26. |
#39
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Respuesta: Re: Respuesta: Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Repasa el tercer caso.
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------------------------------------------>8 taedet me quinque aut decem Oh it's a disgrace to see the Human-race in a rat race, rat race You got your horse race You got your dog race You got the human race But this is a rat race, rat race |
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Re: Respuesta: Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
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Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Un saludo
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" Editado por caribdis en 28-12-2016 a las 10:06. |
#42
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Este es tan antiguo que igual ya hay quien no lo recuerda:
Una prisión tiene dos puertas de salida custodiadas por un carcelero cada una. Una de las puertas conduce a la libertad y la otra a la muerte. Uno de los carceleros dice siempre la verdad y el otro siempre miente. A un preso, que ignora quién miente y quién no y qué puerta va a la libertad o a la muerte, se le permite escoger una salida haciendo una sola pregunta a uno solo de los carceleros. ¿Qué pregunta le permitiría salir con bien de la prisión? |
#43
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Me lo sé, pero no lo digo para no estropear el enigma Feliz año! Salu2 y turrón |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a Atarip | ||
werke (28-12-2016) |
#44
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Así que quien no se lo sepa que vea la película ja ja ja ja Unas rondas para todos P.D: muy entretenido el hilo Enviado desde mi SM-J320FN mediante Tapatalk |
#45
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Otro:
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a caribdis | ||
iperkeno (28-12-2016) |
#46
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Re: Enigmas (juego de misterio)
L8 ?
salud!! |
Los siguientes cofrades agradecieron este mensaje a llenyalfoc | ||
iperkeno (29-12-2016) |
#47
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Re: Enigmas (juego de misterio)
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" |
#48
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Re: Enigmas (juego de misterio)
Venga otro sensillito para que no pare la fiesta.
Dos padres y dos hijos van de pesca. Cada uno pesca una magnífica pieza de 100 kg. Y así se van satisfechos y contentos a puerto con sus 300kg de pescado. |
#49
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Enigmas (juego de misterio)
Cita:
Ese lo sé porque precisamente me pasó ayer. Iba con mi padre y mi abuelo en la barca pescando y cada uno sacamos un atún de 100 Kg. Fue un día normalito de pesca |
#50
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Re: Enigmas (juego de misterio)
¿Cuanto suman los 100 primeros números?..Sin calculadora eh!!!
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"Se o remo rompe polo guión, paga patrón, se rompe pola pala, patrón paga" |
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