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| VHF: Canal 77 |    | ![]() |
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#11
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Cita:
Mides ángulos en la pantalla? La mayoría de los sistemas cartográficos digitales no precisan una proyección cartográfica 'conforme' (que mantiene los ángulos) como la Mercator creada para navegar a mayor gloria del occidente de latitudes medias, pues hoy no mantienes rumbos ortodrómicos midiendo en la representación (la carta náutica antes, la pantalla hoy) sino calculados sobre la ortodrómica por tu GPS. Más nos interesaría una proyección equidistante (que mantenga las distancias), pero dudo también que lo sea. Supongo que como se representa una zona pequeña en tu pantalla, salvo que como te digo uses transportador o regla de crass y compas de puntas sobre ella, te debe dar igual. Será una gnomónica (conforme) u ortométrica (ni conforme ni equidistante), puede que una pseudomercator no conforme más achatada. Supongo que tu pregunta será más bien, qué algoritmo emplea el soft para dirigir un rumbo a piñon, si por la ortodrómica, iría variando el programa el rumbo si no tocas el piloto, o por la loxodrómica, el rumbo respecto al meridiano sería constante y empiezas a dar vueltas como loco por la tierra variando la latitud hasta tocar un polo al final (o mejor dicho no llegarlo a tocar nunca, siempre estarás casi en el polo y cada vez más cerca, pero nunca llegarás salvo al 0, 90 y 180, 270). Ahí ya no tengo n.p.i. porque los pilotos automáticos de este juego no los entiende nadie, a mi siempre se me escacharra. Haz una prueba, hazte un barco, sácalo al atlántico y allí lo pones al 90, si se la pega contra américa sin variar la latitud, era que iba por la loxodrómica, si discurre por un círculo máximo (ortodrómica), irá variando la latitud. También es divertido poner a prueba a los programadores. |
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