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Antiguo 31-12-2016, 11:20
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

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Originalmente publicado por El Temido II Ver mensaje
Doctatón ha contestado dos veces, pero yo solo lo voy a hacer una vez.

Estos números han salido hace poco en otro hilo, amén de que lo recuerdo de
cuando era niño (vamos, que ya ha llovido desde que lo oí por primera vez).


El asunto es tan simple como que:


9 (euros que han puesto cada uno) x 3 = 25 (importe de la cuenta) + 2 (propina)

Las dos partes de la ecuación tienen como resultado 27.



Salud y
Este es un enigma del lenguaje, porque de sus bolsillos salieron 30 €, el camarero recibió 30€, y al final cada uno pone 9€ y el camarero se queda con 2€, te lo cuentan así y si no te paras a pensarlo lo aceptas así...

Al que inventó el enigma lo debieron contratar ya desde hace muchos años los de Goldman Sachs...

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Knopfler (01-01-2017)
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Antiguo 31-12-2016, 11:29
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Otro muy antiguo:

Una caravana va por el desierto, una noche se produce un robo de una bolsa de monedas. El sheik de la caravana ordena acampar y dice que va a encontrar al ladrón de inmediato. Mete un burro en una tienda y les dice a todos los mercaderes que el burro es mágico y que van a pasar todos uno por uno por la tienda, a solas con el burro y tienen que pasarle la mano por el lomo al animal, el burro rebuznará cuando le pase la mano por el lomo el ladrón...

Evidentemente, el burro no rebuznó, pero el sheik adivinó quien era el ladrón, ¿cómo lo hizo?

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  #3  
Antiguo 01-01-2017, 02:43
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Si uno de los mercaderes puestos a prueba no pasó la mano por el lomo del burro...culpa manifiesta!!!


Salud y feliz 2017
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  #4  
Antiguo 02-01-2017, 10:25
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

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Originalmente publicado por caribdis Ver mensaje
Otro muy antiguo:

Una caravana va por el desierto, una noche se produce un robo de una bolsa de monedas. El sheik de la caravana ordena acampar y dice que va a encontrar al ladrón de inmediato. Mete un burro en una tienda y les dice a todos los mercaderes que el burro es mágico y que van a pasar todos uno por uno por la tienda, a solas con el burro y tienen que pasarle la mano por el lomo al animal, el burro rebuznará cuando le pase la mano por el lomo el ladrón...

Evidentemente, el burro no rebuznó, pero el sheik adivinó quien era el ladrón, ¿cómo lo hizo?

Un par de aclaraciones, please:

Que esté dentro de una tienda y no al aire libre, ¿es relevante?

¿El burro es propiedad del Jeque?
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  #5  
Antiguo 04-01-2017, 21:48
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Dándole vueltas, me inclino a pensar que cambiar es indiferente. Rumiaré mi teoría y mañana la expongo...
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  #6  
Antiguo 05-01-2017, 01:04
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Dándole vueltas, me inclino a pensar que cambiar es indiferente. Rumiaré mi teoría y mañana la expongo...
Yo estoy con doctaton. Para acabar de solidarizarme tampoco tengo ahora razonamiento para defenderlo pero creo que es indiferente cambiar que no.

salud!!
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  #7  
Antiguo 05-01-2017, 06:03
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Predeterminado Enigmas (juego de misterio)

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Yo estoy con doctaton. Para acabar de solidarizarme tampoco tengo ahora razonamiento para defenderlo pero creo que es indiferente cambiar que no.



salud!!

El cambiar de puerta no aumenta la probabilidad de ganar el coche.

Después de que el presentador abra su puerta, con cabra, tu probabilidad de ganar el coche es del 50%. Tienes que elegir una puerta de entre dos.

Tanto si mantienes tu puerta como si la cambias estás eligiendo una opción de entre dos.

Este concurso no se gana por tus habilidades matemáticas, sino por tus habilidades psicológicas adivinando si el presentador, con su palabrería, desea realmente que cambies de puerta o te lo está diciendo con la boca chica.
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  #8  
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

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El cambiar de puerta no aumenta la probabilidad de ganar el coche.

Después de que el presentador abra su puerta, con cabra, tu probabilidad de ganar el coche es del 50%. Tienes que elegir una puerta de entre dos.

Tanto si mantienes tu puerta como si la cambias estás eligiendo una opción de entre dos.

Este concurso no se gana por tus habilidades matemáticas, sino por tus habilidades psicológicas adivinando si el presentador, con su palabrería, desea realmente que cambies de puerta o te lo está diciendo con la boca chica.
Buen día cofrade, @Knopfler. Al parecer, esto no es así.

Al final, el enigma más sencillo me ha traído de la cabeza.

Tenía razón el cofrade @Lechuck. Las posibilidades que el premio esté en la puerta que el presentador no abre, son del 66,66%, por tanto, si cambiamos duplicamos nuestras posibilidades de ganar.

Me explico.

La clave del enigma aquí, es que el presentador NO descarta una puerta al azar, sino sabiendo que puerta que descartará, no tiene premio.

Al inicio del concurso, cada puerta tiene una probabilidad de tener el premio de 33,33%, es decir, 1 entre 3. Si el presentador descartase una puerta AL AZAR, las probabilidades que tiene cada puerta de tener el premio SIGUEN siendo del 33,33%. Claro está, que esta situación implicaría que la puerta descartada pueda ser la que tuviese el premio. En caso de no tener premio, cada puerta remanente pasaría a tener una probabilidad del 50% (1 entre 2) de tener un premio, porque la elección ha sido al azar.

Sin embargo, la elección del presentador, NO ES AL AZAR, por lo que se produce una selección NO ALEATORIA de la puerta remanente. Nuestra puerta ha sido elegida inicialmente entre 3 (33,33% de probabilidades), sin embargo, del otro lado, las posibilidades de la puerta que ha quedado sin abrir se han duplicado precisamente porque el presentador HA SABIDO cuál descartar. Por lo tanto, queda una puerta con un 33,33% de probabilidades de tener premio (la nuestra original, ya que sus posibilidades no han variado) y otra puerta con el 66,66% producto del descarte no aleatorio de la tercera caja.

Esto puede verse mejor si ampliamos los números.

Supongamos que en lugar de 3 puertas hay 1000. Nosotros elegimos 1 (posibilidad de ganar de 0.01% o una entre 1000). Si el presentador descarta (A SABIENDAS), 998 puertas, lo que ha hecho es una selección no aleatoria de las puertas que van quedando, y cada puerta aumenta sus posibilidades a medidas que el presentador descarta las otras. Por supuesto, nuestra purta se queda con las posibilidades originales, es decir, 1 entre 1000. Al final de la selección, nos encontraremos con 2 puertas: 1 que ha sido elegida al azar entre 1000 cajas, y la otra que ha sido seleccionada de manera no aleatoria. Alguien no la cambiaría?

Las posibilidades en este caso de que la puerrta que ha quedado sin descartar tenga el premio, sería de 999 de 1000.

A medida que aumentamos el numero de puertas del ejemplo, se hace más evidente que la que queda luego del descarte, tiene cada vez más posibilidades.

Gracias por el enigma!!!
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alber (05-01-2017), iperkeno (05-01-2017), Lechuck (05-01-2017), llenyalfoc (05-01-2017)
  #9  
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Cita:
Originalmente publicado por doctaton Ver mensaje
Buen día cofrade, @Knopfler. Al parecer, esto no es así.

Al final, el enigma más sencillo me ha traído de la cabeza.

Tenía razón el cofrade @Lechuck. Las posibilidades que el premio esté en la puerta que el presentador no abre, son del 66,66%, por tanto, si cambiamos duplicamos nuestras posibilidades de ganar.

Me explico.

La clave del enigma aquí, es que el presentador NO descarta una puerta al azar, sino sabiendo que puerta que descartará, no tiene premio.

Al inicio del concurso, cada puerta tiene una probabilidad de tener el premio de 33,33%, es decir, 1 entre 3. Si el presentador descartase una puerta AL AZAR, las probabilidades que tiene cada puerta de tener el premio SIGUEN siendo del 33,33%. Claro está, que esta situación implicaría que la puerta descartada pueda ser la que tuviese el premio. En caso de no tener premio, cada puerta remanente pasaría a tener una probabilidad del 50% (1 entre 2) de tener un premio, porque la elección ha sido al azar.

Sin embargo, la elección del presentador, NO ES AL AZAR, por lo que se produce una selección NO ALEATORIA de la puerta remanente. Nuestra puerta ha sido elegida inicialmente entre 3 (33,33% de probabilidades), sin embargo, del otro lado, las posibilidades de la puerta que ha quedado sin abrir se han duplicado precisamente porque el presentador HA SABIDO cuál descartar. Por lo tanto, queda una puerta con un 33,33% de probabilidades de tener premio (la nuestra original, ya que sus posibilidades no han variado) y otra puerta con el 66,66% producto del descarte no aleatorio de la tercera caja.

Esto puede verse mejor si ampliamos los números.

Supongamos que en lugar de 3 puertas hay 1000. Nosotros elegimos 1 (posibilidad de ganar de 0.01% o una entre 1000). Si el presentador descarta (A SABIENDAS), 998 puertas, lo que ha hecho es una selección no aleatoria de las puertas que van quedando, y cada puerta aumenta sus posibilidades a medidas que el presentador descarta las otras. Por supuesto, nuestra purta se queda con las posibilidades originales, es decir, 1 entre 1000. Al final de la selección, nos encontraremos con 2 puertas: 1 que ha sido elegida al azar entre 1000 cajas, y la otra que ha sido seleccionada de manera no aleatoria. Alguien no la cambiaría?

Las posibilidades en este caso de que la puerrta que ha quedado sin descartar tenga el premio, sería de 999 de 1000.

A medida que aumentamos el numero de puertas del ejemplo, se hace más evidente que la que queda luego del descarte, tiene cada vez más posibilidades.

Gracias por el enigma!!!
Exactamente!.

En el siguiente enlace podéis encontrar algo más de información sobre el problema. La pregunta le fue planteada a Marilyn Vos Savant, la persona viva con el mayor CI del que se tenga noticia, a través de un consultorio de una revista. Su respuesta de que era mejor cambiar de puerta provocó la respuesta airada de muchos lectores (algunos de ellos matemáticos) que, al final, tuvieron que reconocer que Marilyn tenía razón.

http://probabilidadoctavo.weebly.com...s-puertas.html

Que conste que el tema no era nuevo en la taberna...

http://foro.latabernadelpuerto.com/s...echuck+puertas

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doctaton (05-01-2017)
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Antiguo 06-01-2017, 03:07
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Originalmente publicado por doctaton Ver mensaje
Buen día cofrade, @Knopfler. Al parecer, esto no es así.

Al final, el enigma más sencillo me ha traído de la cabeza.

Tenía razón el cofrade @Lechuck. Las posibilidades que el premio esté en la puerta que el presentador no abre, son del 66,66%, por tanto, si cambiamos duplicamos nuestras posibilidades de ganar.

Me explico.

La clave del enigma aquí, es que el presentador NO descarta una puerta al azar, sino sabiendo que puerta que descartará, no tiene premio.

Al inicio del concurso, cada puerta tiene una probabilidad de tener el premio de 33,33%, es decir, 1 entre 3. Si el presentador descartase una puerta AL AZAR, las probabilidades que tiene cada puerta de tener el premio SIGUEN siendo del 33,33%. Claro está, que esta situación implicaría que la puerta descartada pueda ser la que tuviese el premio. En caso de no tener premio, cada puerta remanente pasaría a tener una probabilidad del 50% (1 entre 2) de tener un premio, porque la elección ha sido al azar.

Sin embargo, la elección del presentador, NO ES AL AZAR, por lo que se produce una selección NO ALEATORIA de la puerta remanente. Nuestra puerta ha sido elegida inicialmente entre 3 (33,33% de probabilidades), sin embargo, del otro lado, las posibilidades de la puerta que ha quedado sin abrir se han duplicado precisamente porque el presentador HA SABIDO cuál descartar. Por lo tanto, queda una puerta con un 33,33% de probabilidades de tener premio (la nuestra original, ya que sus posibilidades no han variado) y otra puerta con el 66,66% producto del descarte no aleatorio de la tercera caja.

Esto puede verse mejor si ampliamos los números.

Supongamos que en lugar de 3 puertas hay 1000. Nosotros elegimos 1 (posibilidad de ganar de 0.01% o una entre 1000). Si el presentador descarta (A SABIENDAS), 998 puertas, lo que ha hecho es una selección no aleatoria de las puertas que van quedando, y cada puerta aumenta sus posibilidades a medidas que el presentador descarta las otras. Por supuesto, nuestra purta se queda con las posibilidades originales, es decir, 1 entre 1000. Al final de la selección, nos encontraremos con 2 puertas: 1 que ha sido elegida al azar entre 1000 cajas, y la otra que ha sido seleccionada de manera no aleatoria. Alguien no la cambiaría?

Las posibilidades en este caso de que la puerrta que ha quedado sin descartar tenga el premio, sería de 999 de 1000.

A medida que aumentamos el numero de puertas del ejemplo, se hace más evidente que la que queda luego del descarte, tiene cada vez más posibilidades.

Gracias por el enigma!!!


Con el ejemplo de las 1000 puertas se ve más claro.

Pero mira que si después de que el presentador descarte las 998 puertas, decides cambiar tu puerta porque aumentan tus posibilidades de ganar, y te quedas sin coche ...
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  #11  
Antiguo 04-01-2017, 21:56
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Otro de puertas:

Te encuentras en una habitación con tres únicas salidas. Una está envuelta en un fuego abrasador. Otra contiene dos leones muertos de hambre y la tercera está llena de afilado alambre de espino.

¿Cuál escojer?
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  #12  
Antiguo 04-01-2017, 23:15
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Cita:
Originalmente publicado por alber Ver mensaje
Otro de puertas:

Te encuentras en una habitación con tres únicas salidas. Una está envuelta en un fuego abrasador. Otra contiene dos leones muertos de hambre y la tercera está llena de afilado alambre de espino.

¿Cuál escojer?
La de los leones, no?. Si ya están muertos no son peligrosos.

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  #13  
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Cita:
Originalmente publicado por Lechuck Ver mensaje
La de los leones, no?. Si ya están muertos no son peligrosos.

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Premio al caballero.
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  #14  
Antiguo 19-01-2017, 21:55
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Creo que ya que el hilo no da para más los que propusieron enigmas podrían publicar las respuestas para no quedarnos con la duda. :Brindis:
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  #15  
Antiguo 19-03-2017, 00:32
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Pues voy a reflotar el hilo

Seguro que conoceis aquello del tipo que recorrió 60 millas hacia el sur, otras 60 millas hacia el oeste y otras 60 hacia el norte llegando al mismo sitio.

Ya estoy oyendo el clamor de cofrades gritando "ES EL POLO NORTE"

Y ahora pregunto ¿estais seguros de que está en el polo norte? ¿no hay ningún otro punto de la tierra que cumpla esa condición?

Se aceptan apuestas
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  #16  
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Pues yo diría que cualquier punto del paralelo que está a 60 millas al norte del polo sur cumple esa condición.

Estás en un punto X de ese paralelo, balas al sur 60 millas y llegas al polo sur. Vas al oeste sesenta mllas y sigues estando en el polo sur. Subes al norte 60 millas, y si subes por el mismo meridiano por el que bajaste llegas al mismo punto X.

Pero no te equivoques de meridiano para subir. Es fácil equivocarse ya que llegan todos al polo sur, todos se parecen y puedes tomar el meridiano equivocado.
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  #17  
Antiguo 19-03-2017, 07:41
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Desde el polo sur no puedes ir hacia el oeste.
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Desde el polo sur no puedes ir hacia el oeste.
Desde el polo sur, solo puedes ir al norte
A mi me parece que si No veo que desde el polo sur puedas desplazarte más que al norte

salud!

P.D. En superfície claro.
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  #19  
Antiguo 21-03-2017, 13:09
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Cita:
Originalmente publicado por hibrido Ver mensaje
Pues voy a reflotar el hilo

Seguro que conoceis aquello del tipo que recorrió 60 millas hacia el sur, otras 60 millas hacia el oeste y otras 60 hacia el norte llegando al mismo sitio.

Ya estoy oyendo el clamor de cofrades gritando "ES EL POLO NORTE"

Y ahora pregunto ¿estais seguros de que está en el polo norte? ¿no hay ningún otro punto de la tierra que cumpla esa condición?

Se aceptan apuestas
Cualquier punto situado 60 millas al N de 1 paralelo cuya circumferencia sean 60millas.
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  #20  
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Cualquier punto situado 60 millas al N de 1 paralelo cuya circumferencia sean 60millas.

Premio para el caballero
a mi me gusta decirlo como cualquier punto del paralelo que está 1º al norte del paralelo del hemisferio sur que tiene 60 millas de circunferencia.

Siguiente pregunta ¿hay algún otro punto que cumpla la condición?
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  #21  
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Es muy facilón.
Empieza el cole y lo peor, hay que sacar maletas. No es la primera vez que se me olvida el código de marras.

Tres números. Eso es lo que hay que adivinar para dar con el código que abra un candado. Hay mil combinaciones posibles, del 000 al 999, pero tan solo una es la correcta en este enigma.

Sin ayuda, acertar la combinación correcta sería como jugar a la lotería, así que os ofrecemos cinco premisas que hay que cumplir sí o sí para abrir el candado. Conviene leerlas atentamente, ya que es la única forma de no cometer errores. Para dar con la clave es tan importante el número en sí como la ubicación que se le de.

Los condicionantes
835.- Dos números de esta serie forman parte de la clave, pero están mal colocados

604.- Aquí hay solo un número correcto, pero mal posicionado

326.- Un número de esta serie es correcto y está bien ubicado

310.- Nada es correcto en esta combinación

425.- Otra vez sólo hay un número correcto, aunque no está en la ubicación correcta.

El mío es:

586
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Avrei voglia di correre all’infinito

e vedermi arrivare sempre prima di me
e

Avrei tanta voglia di te

B. Costa
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Nerderel (02-09-2017)
  #22  
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Si son artistas, 38.
Pero en vez de aristas podrían ser figuras y el resultado sería 35.
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  #23  
Antiguo 09-09-2017, 21:52
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Un enigma ha de tener un resultado único e independiente de distintas interpretaciones.
Sigo pensando que la clave está en qué valor le damos a la última figura si 10 u 11.
Podemos contar aristas, en ese caso el valor es 11, o por el contrario podemos contar figuras, en ese caso el valor sería 10.
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  #24  
Antiguo 10-09-2017, 01:27
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

Saludos y unas rondas para todos
Yo creo que es 88
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  #25  
Antiguo 10-09-2017, 05:27
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Predeterminado Re: Enigmas (juego de misterio)

El reloj marca las 2,
Hay 3 plátanos,
Hay 11 aristas,
Total = 38

Editado por Knopfler en 10-09-2017 a las 05:53.
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enigma, juego


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